빌보드 썸네일형 리스트형 BillBoard를 이용한 간단한 이펙트 #00 BillBoard Effect 앞서 Directx11//Technic 카테고리에서 설명한 BillBoard를 적용한 이펙트 입니다. 테라에서 Monster를 타격했을 경우 나오는 Effect를 따라해 보았습니다. 더보기 Billboard Rendering BillBoard Billboard Rendering 이란 Mesh가 카메라 회전의 영향을 받지 않고 내 카메라를 항상 바라보게 하는 Rendering 기법 입니다. Billboard를 사용하는 이유는 보통 몬스터 머리위의 HP나 이름이 나를 항상 바라보게 할 때나 Billboard Effect를 사용하여 2D Sprite 이지만 3D Mesh같은 느낌을 주기 위해 사용합니다. BIllBoard 구현 Billboard를 구현하는 방법은 크게 2가지가 있습니다. 1. 기하 쉐이더 시점에서 처리하는 방법 2. Transform처리 이후에 처리하는 방법 저는 비교적 간단한 2번째 방법을 사용했습니다. 1번째 방법은 물방울 책에 자세하게 설명 되어있습니다. 1. Transform 월드 행렬을 가져옵니다 2. V.. 더보기 이전 1 다음